۱۳۸۹ آبان ۱۹, چهارشنبه

زره سازی

زره سازی

زره سازی

زره سازی ساختمانی مهم در امر دفاع محسوب می شود. اهمیت آن از آن جهت است که سطح کیفی قدرت تدافعی سربازان را افزایش میدهد.
پیش نیاز احداث زره سازی وجود ساختمان اصلی سطح 3 و دارالفنون سطح 1 در داخل دهکده می باشد.
تعریف سایت تراوین از زره سازی : در كوره هاي ذوب زره سازی، برای جنگجویانتان زره ساخته می شود و با بالا بردن سطح آن می توانید پوششهای بهتری برای جنگجویان خود بسازید.
با ارتقاء هر یک سطح ساختمان زره سازی، در داخل آن امکان بهبود قدرت زره سربازان تا سقف همان سطح داده می شود.به طور مثال اگر بازیکنی در یکی از دهکده هایش سطح زره سازی را تا مرحله 7 ارتقاء داده باشد فقط می تواند سطح زره سربازان آن دهکده را تا لول 7 بهبود ببخشد.
افزایش سطح زره سربازان فقط ارزش دفاعی دارد و در قدرت حمله موثر نیست، به همین خاطر بهتر و اقتصادی تر آن است که فقط سطح زره سربازان دفاعی را بهبود بخشید،که در زیر نیروهای دفاعی هر نژاد که باید سطح زره آنها تا لول 20 ارتقاء یابد را می توانید بخوانید:
نژاد رومن : سرباز لژيون، محافظ و خبرچین
نژاد گول : سرباز پياده، كاهن و ردیاب
نژاد توتن : نيزه دار ، دلاور و جاسوس
خاطر نشان می کنم که اثر زره سازی و سطح آن فقط بر روی سربازان همان دهکده می باشد ،به طور مثال اگر شما در دهکده پایتخت خود سطح زره سازی را تا مرحله 20 و لول سربازان آن را تا سطح 20 افزایش داده باشید به هیچ وجه قدرت دفاعی نیروهای ساخته شده در دهکده دیگر شما افزایش نمی یابد.
با تخریب زره سازی اثر آن از بین نمی رود به طور مثال اگر به دهکده بازیکنی که لول زره سازی و زره نیروها را تا سطح 14 بالا برده است با منجنیق حمله شود و زره سازی به کلی تخریب شود ، باز هم نیروهایی که در آن دهکده ساخته می شود از نظر پوشش زرهی سطح 14 می باشد. بازیکنان از این ترفند استفاده کرده و زره سازی و سطح زره سربازان را تا آخر یعنی سطح 20 افزایش می دهند و سپس خود آن را تخریب می نمایند تا از جای آن در داخل دهکده برا احداث ساختمان های مهمتر استفاده کنند.

امتیاز اضافه شده با ارتقاء یک نیرو تقریباً 1.5% (فاکتور 1.015) بأزای هر سطح می باشد. این به این معنی است که ارزش تدافعی یک نیرو حاصل ارزش تدافعی پایه آن نیرو ضرب در 1.015 به توان سطح زره سازی است. {ارزش پایه * (1.015)^سطح زره سازی}. برای مثال، سرباز پیاده گول یک ارزش پایه تدافعی در برابر پیاده نظام برابر با 40 دارد. با ارتقاء سرباز پیاده گول درزره سازی نتایج ذیل به دست می آید:
دفاع در مقابل نیروی پیاده
سطح 0 = 40
سطح 1 = 40.6 (40*1.015^1)
سطح 2 = 41.2 (40*1.015^2)
.
.
دفاع در مقابل نیروی سواره
سطح 0 = 50

سطح 1 = 50.75 (50*1.015^1)
سطح 2 = 51.5 (50*1.015^2)
.
.
حال می توانید همانند برآورد اثر ارتقاء اسلحه سازی بر روی قدرت تهاجم سربازان، اثر ارتقاء زره سازی بر روی قدرت تدافعی سربازان را محاسبه نمایید.

۱۳۸۹ آبان ۱۳, پنجشنبه

اسلحه سازی

اسلحه سازی

اسلحه سازی

اسلحه سازی یک ساختمان نظامی مهم محسوب می شود که به بازیکن امکان می دهد سطح کیفی تهاجمی سربازان را بهبود بخشد.
پیش نیاز ساخت اسلحه سازی ساختمان اصلی سطح 3 و دارالفنون سطح 3 می باشد.
تعریف سایت تراوین از اسلحه سازی : در اسلحه سازي، سلاح های جنگجویان شما بهبود داده می شود. با ارتقاء سطح آن می توانید سلاح های بهتری سفارش دهید.
به یاد داشته باشید ارتقاء اسلحه سازی و ارتقاء سطح سلاح سربازان متفاوت است به این معنی که اگر شما یک سطح اسلحه سازی را افزایش دهید تا سقف همان سطح در اسلحه سازی می شود سلاح سربازان را ارتقاء داد، در نتیجه بعد از ارتقاء اسلحه سازی سلاح جدید در اختیار شما قرار می گیرد و شما باید بر روی اسلحه سازی کلیک کنید و در داخل آن باز با صرف هزینه ای دیگر سطح سلاح سرباز مورد نظر خود را بهبود بخشید.
بهبود سلاح در این ساختمان فقط ارزش تهاجمی دارد و هیچ اثری بر قدرت دفاع ندارد در نتیجه بهره وری در آن است که فقط سطح سلاح نیروهای تهاجمی بهبود یابد.
پیشنهاد من برای بهبود اسلحه سازی با توجه به هر نژاد به این ترتیب است :
نژاد رومن : شمشيرزن , شواليه , شواليه سزار، دژكوب و منجنيق آتشين و خبرچین
نژاد گول: شمشيرزن و رعد و شواليه گول، دژكوب ، منجنيق و ردیاب
نژاد توتن : گرزدار , تبرزن، شواليه توتن، دژكوب، منجنيق و جاسوس
تاثیر اسلحه سازی و سطح آن فقط بر روی سربازان دهکده ای است که در آن واقع شده و هیچ تاثیری بر روی سربازان دهکده های دیگر ندارد.
با تخریب اسلحه سازی تاثیر آن بر دهکده از بین نمی رود به طور مثال اگر شما اسلحه سازی را در دهکده ای به سطح 20 رسانده باشید و سطح سلاح تمام نیروهای مورد نظر خود را تا سطح 20 بهبود داده باشید و با کمبود جا برای ساخت ساختمان در دهکده مواجه شده باشید می توانید با خیالی آسود اسلحه سازی را تخریب کنید و جای آن ساختمان مورد نظر خود را بسازید. تاثیر همچنان باقیست.

امتیاز اضافه شده با ارتقاء یک نیرو تقریباً 1.5% (فاکتور 1.015) بأزای هر سطح می باشد. این به این معنی است که ارزش تهاجمی یک نیرو حاصل ارزش تهاجمی پایه آن نیرو ضرب در 1.015 به توان سطح اسلحه سازی است. {ارزش پایه * (1.015)^سطح اسلحه سازی}. برای مثال، شمشیرزن رومی یک ارزش پایه تهاجمی برابر با 70 دارد. با ارتقاء سرباز شمشیرزن رومی در اسلحه سازی نتایج ذیل به دست می آید:
70 سطح 0
1 71.1 =(70*1.015^1) سطح 1
2 72.1 =(70*1.015^2) سطح 2
?= (70*1.015^x) سطح X
حال مقایسه میکنیم :
قدرت هجومی 10000 شمیشر زن رومی با سلاح سطح 0 و مصرف گندم ساعتی 10000 واحد را که می شود:
10000x70=700000
قدرت حجومی 10000 شمیر زن با سلاح سطح 2 و مصرف گندم ساعتی 10000 واحد را که می شود :
10000x72.12=721200
حال نتایج حاصل را از هم کم میکنیم
721200-700000 که تفاوت حاصل عددی برابر 21200 می باشد که این تفاوت برابر با قدرت هجومی 302 عدد سرباز شمشیر زن رومی سطح 0 است و با توجه به مصرف گندم در سه جهت صرفه جویی حاصل شده:
1 . با مصرف 10000 گندم توانایی ارتشی با مصرف 10302 در ساعت حاصل شده.
2 . هزینه ای برای ساخت 302 سرباز نشده ولی عملا سپاه حاصل چنین قدرتی را در خود نهفته دارد.
3 . وقت سربازخانه برای ساخت 302 سرباز صرف نشده.
این صرفه جویی فقط در سطح 2 بود و برای یک نیروی خاص محاسبه شد ،حال شما محاسبه کنید میزان صرفه جویی و قدرت یک ارتش تهاجمی با مصرف 120000 گندم در ساعت را متشکل ازسربازان پیاده و سواره و منجنیق و دژکوب در سطح 20 اسلحه سازی.


۱۳۸۹ مهر ۲۲, پنجشنبه

شگفتی جهان

شگفتی جهان


شگفتی جهان


شگفتی جهان ( Wonder of the World ) آخرین زیر ساخت و محور بازی تراوین ، ساخت کامل شگفتی جهان که در سطح 100 این مهم صورت می گیرد هدف نهایی یک متا (اتحاد اتحادهای بزرگ)،یک ربع نقشه ،یک اتحاد و افتخار یک بازیکن که توانسته آن را کامل کند می باشد.
تعریف سایت تراوین از شگفتی جهان : شگفتی جهان، افتخاری بزرگ برای سازنده آن به حساب می آید. تنها ثروتمندترین و ابرقدرت ترین بازیکنان قدرت ساخت این شاهکار و دفاع از آن در مقابل دشمنان را خواهند داشت.

نقشه ساخت قدیمی


نقشه ساخت قدیمی


شگفتی جهان را فقط در دهکده های قدیمی ناتارها می توان بنا کرد. همچنین برای ساخت آن به نقشه ساخت نیز احتیاج خواهید داشت، و در سطح 50 به یک نقشه جدید دیگر. نقشه دوم باید در دست یک بازیکن دیگر از اتحاد شما باشد.

پیش نیاز ساخت شگفتی جهان نقشه ساخت قدیمی است که بالطبع باید از ناتارها گرفته شود. به یاد داشته باشید ناتارها 13 دهکده قدیمی را بنا می کنند که مخصوص ساخت شگفتی جهان است و آن را باید با رئیس تسخیر کرد.
برای نگهداری نقشه قدیمی نیاز به خزانه سطح 10 می باشد

دهکده قدیمی ناتارها

یک دهکده قدیمی ناتارها که در آن شگفتی جهان توسط یک گول به سطح 100 رسیده

داخل شهر شگفتی جهان از طلا نمی توان استفاده کرد،چه در ساخت سریع و چه تعدیل منابع باشد تنها امکانی را که می توان از طلا در شهر شگفتی جهان استفاده کرد اکانت پلاس هست.
شگفتی جهان را می توانید در سطح 1 نامگذاری کنید و فقط می توانید تا تکمیل سطح 11 نام آن را تغییر دهید.
داخل شهر شگفتی جهان نمی توان خزانه احداث کرد لذا ازاثر کتیبه های کوچک بر شهر شگفتی جهان باید صرف نظر کرد زیرا کتیبه های کوچک تاثیرشان فقط بر روی دهکده ای است که در آن قرار دارند پس وقتی خزانه ای در دهی نتوان ساخت کتیبه ای هم نمی توان در آن نگهداری کرد، اما کتیبه های بزرگ بر روی شهر شگفتی جهان تاثیر دارند به غیر از اثر کتیبه گیج کننده بزرگ بر هدف گیری ساختمان شگفتی جهان.
برای تسخیر دهکده قدیمی ناتارها نیازی به ارسال منجنیق و تخریب اقامتگاه یا قصر نیست.
ارسال منابع به شهر شگفتی های جهان از طرف اکانت های دیگر هیچ محدودیتی ندارد و شامل قانون تراوین نمی شود. خاطرنشان میکنم که حتی یک اتحاد بزرگ هم قادر نیست به تنهایی شگفتی جهان را با سرعت مطلوب به سطح 100 برساند چه برسد به یک اکانت تنها پس این امر (ارسال نا محدود منابع) اجتناب ناپذیر است.
مصرف گندم نیروها در دهکده های شگفتی جهان نصف می باشد.

۱۳۸۹ مهر ۱۶, جمعه

انبار غذای بزرگ

انبار غذای بزرگ

انبار غذای بزرگ

انبار غذای بزرگ قابلیت نگهداری 240000 گندم را در سطح 20 دارا می باشد.پیش نیاز ساخت انبار غذای بزرگ ساختمان اصلی سطح 10 و شگفتی جهان سطح 0 (شهر WW که باید از ناتارها گرفت به علاوه نقشه قدیمی) است.
تعریف سایت تراوین از انبار غذای بزرگ :در انبار غذا، محصولات گندم ذخیره می شود، انبار غذای بزرگ ظرفیت بیشتری نسبت به انبار غذای معمولی دارد.
برای تمام بازیکنان تراوین این امر ثابت شده است که عمارت جادو را بدون انبار غذای بزرگ نمی توان به سطح 100 رساند اما چگونه می توان انبار غذای بزرگ را در دهکده های معمولی احداث کرد؟ پاسخ به این سوال هم درست مانند انبار بزرگ کتیبه می باشد.
دو نوع کتیبه انبار برتر کوچک و انبار برتر بزرگ امکان ساخت انبار غذای بزرگ را برای صاحب آن فراهم می کند.اگر بازیکنی کتیبه انبار برتر کوچک داشته باشد ، فقط در دهکده ای که کتیبه در آن قرار دارد می تواند انبار غذای بزرگ را احداث کند.
اما اگر بازیکن کتیبه انبار برتر بزرگ را داشته باشد امکان ساخت انبار غذای بزرگ را در تمام دهکده های خویش دارد.
در نتیجه پیش نیاز دیگر ساخت انبار غذای بزرگ ساختمان اصلی سطح 10 + کتیبه انبار برتر (کوچک یا بزرگ )می باشد.
برای نگهداری کتیبه انبار برتر کوچک نیاز به خزانه سطح 10 و برای نگهداری کتیبه انبار برتر بزرگ نیاز به خزانه سطح 20 می باشد.
اهمیت داشتن انبار غذای بزرگ از سه جهت می باشد:
1 . بالا بردن مزارع پایتخت به سطوح بالاتر از 18
2 .امکان تبدیل مقادیر بیشتری از منابع چوب،آهن،خشت به گندم فقط با یک بار تعدیل در نتیجه مصرف طلای کمتر
3 . داشتن جای بیشتر درون دهکده برای احداث ساختمان های ضروری

۱۳۸۹ مهر ۱۵, پنجشنبه

انبار بزرگ

انبار بزرگ

انبار بزرگ

انبار بزرگ زیر ساختی بسیار ویژه است.ساختمانی استراتژیک که در سطح 20 ظرفیت نگهداری 240000 از منابع چوب،خشت و آهن را دارد. بازیکنان بزرگ با توجه به کمبود جا برای ساخت ساختمانها درون دهکده بیشتر به ارزش آن واقف هستند. پیش نیاز ساخت انبار بزرگ ساختمان اصلی سطح 10 و شگفتی جهان سطح 0 (شهر WW که باید از ناتارها گرفت به علاوه نقشه قدیمی)می باشد.
تعریف سایت تراوین از انبار بزرگ : در انبار، تولیدات شما يعني چوب، خشت و آهن ذخیره می گردد. در انبار بزرگ با توجه به اینکه ظرفیت بیشتری دارد، می توانید مقادیر بیشتری منابع نسبت به انبار معمولی ذخیره کنید.
البته همه می دانند که ساخت WW بدون انبار بزرگ امکانپذیر نیست. اما چگونه می شود بدون داشتن شهر WW انبار بزرگ احداث کرد؟ پاسخ به این سوال کتیبه است.
متاسفانه در قسمت پیش نیازهای ساخت انبار بزرگ در سایت تراوین این مسئله گفته نشده. یک بازیکن هنگامی که یکی از دوکتیبه انبار برتر کوچک یا انبار برتر بزرگ را داشته باشد ، می تواند این ساختمان را احداث کند.
پس یک پیش نیاز دیگر ساخت انبار بزرگ ساختمان اصلی سطح 10 + کتیبه انبار برتر (کوچک یا بزرگ) می باشد.
کتیبه انبار برتر کوچک به شما این امکان را می دهد که انبار بزرگ را فقط در دهکده ای که حاوی کتیبه می باشد احداث کنید ، برای نگهداری کتیبه انبار برتر کوچک نیاز به خزانه سطح 10 می باشد.
کتیبه انبار برتر بزرگ امکان ساخت انبار بزرگ را در تمام دهکده ها فراهم می کند و برای نگهداری آن نیاز به خزانه سطح 20 است.
بدون تردید انبار بزرگ امکانات زیادی را به شرح زیر فراهم می کند:
1 . امکان بالا بردن منابع پایتخت به سطوح بالاتر از 18
2 . مصرف کمتر طلا برای تعدیل منابع
3 . داشتن جای بیشتر درون دهکده برای احداث ساختمان های ضروری

۱۳۸۹ مهر ۱۱, یکشنبه

مجله تراوین

شما می توانید مجله تراوین را که توسط سایت تراوین منتشر می شود از اینجا با فرمت pdf دانلود نمایید.

Magazine 10 -2010


/magazine/com_magazine_2010_09.pdf

/magazine/com_magazine_2010_08.pdf

/magazine/com_magazine_2010_07.pdf

/magazine/com_magazine_2010_06.pdf

/magazine/com_magazine_2010_05.pdf

/magazine/com_magazine_2010_04.pdf

/magazine/com_magazine_2010_03.pdf

/magazine/com_magazine_2010_02.pdf

Multiple choices

قهوه خانه

قهوه خانه

قهوه خانه

قهوه خانه از آن دست ساختمان هایی است که تاثیر آن بر روی قدرت حمله کلیه سربازهای اکانت و تمام دهکده ها می باشد. این ساختمان مخصوص نژاد توتن می باشد و نژاد های گول و روم توانایی ساخت آن را ندارند.
پیش نیاز احداث قهوه خانه انبار غذای سطح 20 و اردوگاه سطح 10 می باشد.
تعریف سایت تراوین از قهوه خانه : قهوه خانه سربازان شما را در جنگ ها قوی تر می کند (1% به ازای هر سطح). متأسفانه در این صورت قدرت حرف شنوی از رئیس پایین می آید و منجنیق ها فقط قادر به هدف گیری اهداف تصادفی هستند.
با توجه به تعریف بالا قهوه خانه در سطح 20 به قدر حمله سربازان شما 20% می افزاید. اما هنگامی اثر می کند که شما در قهوه خانه جشن برگزار نمایید.بالطبع اثر قهوه خانه بر روی منجنیق ها هم که موجب می شود نتوانید هدف مربوطه را مشخص کنید هنگامی است که در آن جشن بر قرار باشد و اگر در قهوه خانه جشن بر قرار نباشد، منجنیق ها قادر هستند که هدف های تعیین شده را به درستی مورد حمله قرار دهند.
هنگامی که وارد قهوه خانه می شوید با جمله بنوشید بچه ها ... نوش مواجه می شوید که درست رو بروی آن مانند تالار اگر جشن برقرار نباشد نوشته شده: برگزاری جشن که با کلیک بر روی آن جشن شروع می شود.
مدت هر جشن در قهوه خانه 72 ساعت معادل 3 روز است.
به یاد داشته باشید که این ساختمان را فقط در پایتخت می توان ساخت.

۱۳۸۹ شهریور ۲۰, شنبه

خزانه

خزانه

خزانه


خزانه Treasury ساختمانی مخصوص برای نگهداری کتیبه ها و نقشه WW (شگفتی جهان) می باشد.پیش نیاز ساخت خزانه ساختمان اصلی سطح 10 است.
امتیاز فرهنگی روزانه خزانه در سطح 20 که معادل 230 cp می باشد قابل توجه است.
تعریف سایت تراوین از خزانه : گنج های امپراتوری شما در خزانه نگهداری می شود. خزانه قادر به نگهداری تنها یک کتیبه می باشد. برای نگهداری کتیبه کوچک نیاز به خزانه سطح 10 و برای نگهداری کتیبه بزرگ نیاز به خزانه سطح 20 دارید.
هنگامی که خزانه را می سازید با سه امکان زیر در آن مواجه می شوید.
كتيبه هاي خودي l کتیبه های کوچک l کتیبه های بزرگ
با کلیک بر روی هر کدام از گزینه های بالا در صورتی که کتیبه ها آزاد شده باشند می توانید محل و نوع کتیبه ها را مشاهده نمایید.
گزینه کتیبه های خودی کتیبه هایی را نشان می دهد که خود شما تسخیر کرده اید.
هر خزانه فقط می تواند یک کتیبه را نگهداری کند که بسته به لول، خزانه این امکان را می یابد. برای نگهداری یک کتیبه کوچک به خزانه سطح 10 و برای نگهداری یک کتیبه بزرگ یا منحصر به فرد نیاز به خزانه سطح 20 می باشد.

۱۳۸۹ شهریور ۱۳, شنبه

آبخوری اسب

آبخوری اسب

آبخوری اسب

آبخوری اسب از زیر ساخت های حیاتی مختص نژاد رومی می باشد. پیش نیاز احداث آبخوری اسب اصطبل سطح 20 و اردوگاه سطح 10 می باشد.
آبخوری اسب دو کارایی مهم دارد:
1 . کاهش گندم مصرفی سواره نظام.
2 . بالا بردن سرعت ساخت نیروی سواره در اصطبل.
تعریف سایت تراوین از آبخوری اسب : آبخوری اسب ها از سلامتی اسب های شما محافظت می کند و سرعت تربیت آنها را افزایش می دهد.
آبخوری اسب ها مصرف گندم اسب ها را به میزان یک گندم برای لشگریان زیر کاهش می دهد: ردیاب از سطح 10، شوالیه از سطح 15 و شوالیه سزار از سطح 20.
آبخوری اسب ها را فقط توسط رومی ها می تواند ساخته شود.
یکی از دلایلی که بازیکنان خوب نژاد رومی را برای بازی انتخاب می کنند وجود همین آبخوری اسب است که این امکان را به بازیکن می دهد تا مصرف گندم قویترین سواره نظام بازی یعنی شوالیه سزار را به 3 گندم در ساعت کاهش دهد.
نکته : تاثیر آبخوری اسب فقط بر دهی میباشد که در آن احداث شده.

۱۳۸۹ شهریور ۱۲, جمعه

سنگ تراشی

سنگ تراشی

سنگ تراشی

سنگ تراشی از جمله ساختمان هایی می باشد که از آن می توان فقط یکی آن هم در پایتخت ساخت. پیش نیاز ساخت سنگ تراشی ساختمان اصلی سطح سطح 5 و قصر سطح 3 می باشد.
تعریف سایت تراوین از سنگ تراشی : سنگتراش یک استاد سنگبری است كه در سنگ تراشي زندگي مي كند و هر قدر که سطح این ساختمان بالاتر باشد، به همان مقدار استقامت ساختمانهایتان بیشتر خواهد بود.
با توجه به تعرف بالا می توان فهمید تنها فایده سنگتراشی مقاوم کردن ساختمان ها در مقابله حمله منجنیق دشمن و پایداری دیوار شهر در برابر دژکوب می باشد.
به ازاء افزایش هر سطح از سنگبری مقاومت ساختمان ها و دیوار 10 درصد افزایش می یابد که بسط آن تا سطح 20 مقاومتی برابر 300 در صد را در مقابل منجنیق و دژکوب حاصل می کند.
خاطر نشان می کنم تاثیر سنگ بری فقط بر روی ساختمانها و دیوار دهی است که شما سنگ تراشی را در آن احداث کرده اید.

نکته مهم: سنگ تراشی را فقط می توان در پایتخت ساخت، اگر پایتخت تعویض شود ، سنگ تراشی در پایتخت قبلی نابود می گردد.

۱۳۸۹ شهریور ۵, جمعه

تجارتخانه

تجارتخانه

تجارتخانه

در بازی تراوین با احداث تجارت خانه Trade Office شما به میزان قابلیت حمل منبع توسط تجار در همان شهری که تجارتخانه را ساخته اید می توانید بیافزایید. این میزان به ازاء هر سطح 10% می باشد، که بسته به نژاد شما قابلیت حمل منبع در بازار بالا می رود.
به طور مثال تجارت خانه با سطح 1 درنژاد توتن که ظرفیت تجار آن 1000 منبع است قابلیت حمل 1100 منبع را می دهد و برای نژاد رومی در همان سطح که ظرفیت تجار آن 500 منبع می باشد قابلیت حمل 550 منبع را فراهم می کند.
پیش نیازهای تجارتخانه بازار سطح 20 و اصطبل سطح 10 می باشد.
میزان تولید روزانه امتیاز فرهنگی تجارتخانه در سطح 20 معادل 115 CP می باشد.
تعریف سایت تراوین از تجارتخانه : در تجارت خانه، قابلیت حمل منابع توسط تاجران بالا می رود. هر چه سطح آن بالاتر باشد، تاجران قابلیت حمل منابع بیشتری خواهند داشت. در هر سطح بالاتر، قابليت حمل حدود 10٪ بیشتر می شود. در سطح 20 تاجران قادر به حمل سه برابر بیشتر خواهند بود.
با توجه به تعریف بالا اگر بازیکنی با نژاد گول تجارتخانه را به سطح 20 برساند هر یک از تجار آن قابلیت حمل 2250 منبع را به دست می آورند. پس باید توجه داشته باشید که تجارتخانه به هیچ وجه سرعت تجار شما را افزایش نمی دهد و فقط ظرقیت تجار را بالا می برد.
بازیکنان خوب بسته به نیاز خود تجارتخانه را بنا می کنند و سطح آن را افزایش می دهند که آنها را می توان به سه دسته تقسیم کرد.
1. افرادی که در بازی به تجارت می پردازند و سود قابل توجهی می برند.
2. افرادی که شهرهای فیدر آنها نیاز به تجارتخانه دارد تا هر چه بیشتر شهرهایی را که در آن نیاز به تزریق منبع می باشد مانند شهر همر یا پایتخت را تغذیه کنند.
3 . افرادی که شهر غارتگر آنها بسیار فعال است و برای اینکه منابع در آن سر ریز نشود هرچه سریعتر باید انتقال منبع را به شهرهای دیگر انجام دهند.

۱۳۸۹ شهریور ۳, چهارشنبه

قصر

قصر

قصر

قصر ابزاری است که به بازیکن چند امکان را می دهد:
1 . ایجاد دهکده جدید (درست شبیه اقامتگاه با ساخت مهاجر در آن)
2 . جلوگیری از تصرف دهکده توسط دشمن (در اصطلاح چف شدن)
3 . مهمترین خاصیت قصر تعویض پایتخت می باشد، قصر در هر شهری احداث شود می توان آن شهر را پایتخت کرد و منابع آن را بیشتر از لول 10 ارتقاء داد. در اینجا لازم به ذکر است که شما در کل شهرهای خود فقط می توانید یک قصر داشته باشید.
پیش نیاز ساخت قصر ساختمان اصلی سطح 5 و سفارت سطح 1 می باشد.
تعریف سایت تراوین از قصر : قصر، محل اقامت پادشاه و ملكه است. این بنا فقط در یکی از دهکده ها قابل ساخت می باشد و آن دهکده پایتخت شما خواهد بود که غیر قابل تسخیر است. در سطوح 10،15و20، سه مهاجر و یا یک سناتور میتوان ساخت. پایتخت تنها محلی است که می شود سنگبری را در آن بنا نمود. بعلاوه فقط در پایتخت می توان سطح مزارع و منابع را از 10 بالاتر برد.
در تعریف تراوین از قصر به سنگبری اشاره شده پس می توان نتیجه گرفت چون فقط می توان یک قصر داشت و همین قصر در سطح 3 پیشنیاز ساخت سنگبری می باشد ،ما فقط می توانیم یک سنگبری داشته باشیم که بالطبع در همان پایتخت احداث می شود.
نکته ها
معمولا بازیکنان خوب و حرفه ای قصر را در یک شهر 15 گندمی با واحه های گندم (آباده های گندمی) مثلا 150 درصد یا 125 درصد می سازند و آنرا پایتخت می نمایند.
قصر در لول 10 و لول 15 و 20 اجازه ساخت مهاجر یا سناتور را می دهد. مسلما با استفاده از این استراتژِی یک بازیکن قهار تراوین در پایتخت خود در هیچ یک از این لول ها در قصر مهاجر نمی سازد و در هریک از این سه لول خاص رئیس می سازد و حاصل آن این است که در پایان کار 3 رئیس در پایتخت خود دارد و با توجه به اینکه این پایتخت 15 گندمی با واحه های قابل توجه گندم می باشد و سطح مزارع آن را می توان بالا تر از 10 به واسطه پایتخت بودن ارتقاء داد ، پس حتما ارتش خوبی هم برای این 3 رئیس می تواند تدارک ببیند و از آن برای تسخیر دهکده های خاصی همچون دهکده WW سود ببرد.
به هر حال گفته های بالا وحی منزل نیست و شما بسته به سلیقه خود می توانید از قصر استفاده کنید. مثلا یکی از کاربردهای قصر ساخت سریع آن در دهکده ای است که زیر حمله چف قرار دارد و وفاداری آن کاهش یافته و تبدیل آن به پایتخت است زیرا پایتخت را نمی توان به هیچ وجه چف کرد.
امکاناتی که در داخل قصر با آن مواجه می شوید درست مانند اقامتگاه می باشد.به شکل زیر که هر کدام از آنها را در
اقامتگاه به طور کامل توضیح داده شده.

تحت تعلیم l امتياز فرهنگی l وفاداری l توسعه

ایجاد شهر جدید توسط قصر هم درست مانند اقامتگاه می باشد.اگر در شهری قصر ساخته شود دیگر نمی توان اقامتگاه ساخت مگر قصر تخریب شود و به جای آن اقامتگاه ساخت.

در پایان به یاد داشته باشید اگر منابع پایتخت خود را از لول 10 بالاتر برده باشید و تصمیم بگیرید که شهر دیگری را پایتخت کنید،لول کل مزارع شما در پایتخت قبلی تا لول 10 کاهش می یابد.

۱۳۸۹ خرداد ۴, سه‌شنبه

اقامتگاه

اقامتگاه

اقامتگاه



اقامتگاه دو وظیفه دارد : الف)ایجاد شهر جدید ب)جلوگیری از تصرف دهکده توسط دشمن

در بازی تراوین برای ایجاد دهکده جدید نیاز به ساخت اقامتگاه یا قصر می باشد. اگر در شهری اقامتگاه احداث شود ، دیگر نمی توان قصر ساخت مگر اینکه اقامتگاه تخریب شود وقصر احداث شود .
خاطرنشان می کنم که شما در هر شهر فقط می توانید یک اقامتگاه را احداث کنید و نه بیشتر ، که آن را می توانید تا لول 20 ارتقاء دهید.
پیش نیاز احداث اقامتگاه ساختمان اصلی سطح 5 می باشد. بعد از ساخت اقامتگاه هنگامی که وارد آن می شوید با چند امکان به قرار زیر مواجه می شوید :
1 . تحت تعلیم : با کلیک بر روی گزینه تحت تعلیم می توانید مشاهده کنید که چه زمانی و به چه تعداد امکان ساخت مهاجر یا رئیس را دارید.
2 . امتیاز فرهنگی : این گزینه در اقامتگاه به شما در مورد میزان تولید امتیاز فرهنگی در خود دهکده ، رشد امتیاز فرهنگی در تمام دهکده ها ، مقدار امتیاز فرهنگی موجود در کل اکانت و در آخر میزان مورد نیاز امتیاز فرهنگی برای بنا یا تصرف دهکده جدید اطلاعات می دهد.
3 . وفاداری : میزان وفاداری دهکده را به درصد نمایش می دهد.
4 . توسعه : تعداد دهکده های بنا شده و یا تصرف شده توسط دهکده ای که اقامتگاه در آن موجود است را به شما نشان می دهد.
نکته :هنگامی که از طرف دشمن توسط رئیس (چف) یا سناتور به قصد تصرف دهکده به شما حمله می شود، تا اقامتگاه توسط منجنیق تخریب نشود ، دشمن نمی تواند دهکده را تسخیر کند، اما پس از تخریب شدن اقامتگاه هر حمله دشمن با رئیس (چف) از میزان وفاداری دهکده شما می کاهد.
نکته مهم : اقامتگاه از جمله ساختمان هایی می باشد که با مصرف طلا نمی توان آن را به صورت آنی ارتقاء داد.
با توجه به دو نکته بالا می توان پی به اهمیت اقامتگاه برای حفظ دهکده از حمله های به قصد تصرف همراه با رئیس برد. لذا برای اینکه دهکده ای را تصرف کنید. با طراحی حمله های دقیق و با اختلاف زمانی حداکثر یک ثانیه با منجنیق و رئیس به همراه یک ارتش بزرگ ، ساختمان اصلی و اقامتگاه را هدف قرار دهید تا عملیات تسخیر دهکده بعد از تخریب اقامتگاه با موفقیت روبرو شود.

چگونه توسط اقامتگاه شهر جدید بنا نمائیم؟
اقامتگاه در سطح 10 و سطح 20 به شما امکان ساخت 3 مهاجر یا 1 رئیس (در صورتی که در دارلفنون رئیس را تحقیق کرده باشید) را می دهد.
بعد از اینکه اقامتگاه را تا لول 10 ارتقاء دادید، وارد اقامتگاه شوید و 3 مهاجر تعلیم دهید ، سپس به قسمت امتیاز فرهنگی در اقامتگاه مراجعه نمائید و پس از حصول اطمینان از میزان کافی امتیاز فرهنگی برای بنای دهکده جدید ، بر روی دهکده مورد نظر خود در نقشه کلیک کنید و توسط گزینه بنای روستای جدید هر سه مهاجر را روانه ساخت دهکده نمائید، توجه داشته باشید هنگامی که مهاجرهای خود را برای ایجاد دهکده می فرستید از هر منبع 750 واحد در انبارهای خود داشته باشید.



۱۳۸۹ اردیبهشت ۱, چهارشنبه

تالار شهر

تالار شهر

تالار شهر



از اساسی ترین و استراتژیک ترین زیرساخت ها تالار شهر می باشد. کلا هدف از غارت بالا و به دست آوردن منابع زیاد در دید کلان بالا بردن امتیاز فرهنگی می باشد و این امر در تراوین میسر نمی شود مگر با برقراری جشن های بی وقفه در تالار شهر .
در مجموع تالار شهر سه کارایی دارد :
1 . بالا بردن امتیاز فرهنگی توسط برگزاری جشن کوچک و بزرگ
2 . بالا بردن سطح وفاداری دهکده ای که در آن جشن بر قرار می شود فقط با برگزاری جشن بزرگ (هنگامی که مهاجمی با رئیس به شما حمله می کند و از میزان وفاداری دهکده شما می کاهد با برگزاری جشن بزرگ در همان دهکده می توان درصد وفاداری را ترمیم نمود)
3 . بهتر کردن سطح عمل کردن رئیس دهکده (چف) با برقراری جشن بزرگ در دهی که چف به آن متعلق است.
پیش نیازهای ساخت تالار ساختمان اصلی سطح 10, دارالفنون سطح 10 می باشد، شما با ساخت تالار در سطح 1 فقط امکان برگزاری جشن کوچک را به دست می آورید، اما با ارتقاء تالار شهر تا سطح 10 می توانید جشن بزرگ برگزار کنید، هر اندازه سطح تالار بالاتر باشد ، زمان برگزاری جشن ها چه از نوع کوچک و چه از نوع بزرگ کمتر می شود.
تفاوت جشن بزرگ و کوچک در میزان تولید امتیاز فرهنگی ، مدت زمان برگزاری ، هزینه و تاثیرات متفاوت آن بر دهکده از نظر وفاداری و تاثیر بر روی عملکرد رئیس می باشد که در آینده به صورت کامل در همین وبلاگ توضیح خواهم داد ، اما همیشه دست بالا و اولویت در سطوح بالا و رقابتی با جشن بزرگ می باشد .
میزان تولید امتیاز فرهنگی برای هر جشن کوچک 500 واحد و هر جشن بزرگ 2000 واحد معیین شده ، کاربرد امتیاز فرهنگی برای احداث یا تصرف دهکده جدید می باشدبه طور مثال شما برای احداث دومین دهکده خود به 2000 امتیاز فرهنگی و سومین دهکده 8000 امتیاز فرهنگی نیازمندید که جشن های فوق روند افزایش امتیاز فرهنگی را تسریع می کند.
هزینه برگزاری جشن کوچک 6400 چوب - 6650 خشت - 5940 آهن - 1340 گندم

هزینه برگزاری جشن بزرگ 29700 چوب - 33250 خشت - 32000 آهن - 6700 گندم
امید است تالارهای تمام شهرهایتان سطح 20 و همواره جشن بزرگ در آنها برقرار باشد.

۱۳۸۹ فروردین ۳۱, سه‌شنبه

مخفیگاه

مخفیگاه

مخفیگاه


با ساخت مخفیگاه از غارت شدن توسط مهاجمین جلوگیری نمایید.مخفیگاه در ابتدای بازی از مهمترین زیر ساخت ها محسوب می شود. زیرا در دو هفته اول بازی صرف منابع برای ساخت نیروی دفاعی اصلا به صرفه نیست و موجب رشد کند چه از نظر نظامی و چه از نظر جمعیتی می شود. لذا برای حفظ منابع از دست غارتگران ساخت مخفیگاه اجتناب ناپذیر است.
برای مثال شما سروری را در نظر بگیرید که همه بازیکنان آن در ابتدای بازی مخفیگاه را به حد مطلوب رسانده باشند، آیا دیگر غارتگری موفق می شود غارت کند و رشد سریع و مداوم را برای خود تضمین کند ؟ جواب این سوال خیر می باشد. پس به این جمله تاکید می کنم که تعلل بازیکنان در ساخت مخفیگاه با سطح مناسب موجب رشد غارتگران می شود.
مخفیگاه در هر سطح قادر به حفظ هر چهار منبع گندم،آهن،خشت و چوب از دست مهاجمین می باشد. برای مثال اگرمخفیگاه در سطح 10 باشد برای نژاد گول توانایی حفظ 2000 واحد از هر چهار منبع را در مقابل مهاجمین رومی و گول و پنهان کردن 1600 واحد از هر منبع را در مقابل مهاجم نژاد توتن دارا می باشد.
اما اگر همین مخفیگاه سطح 10 را بازیکنی با نژاد توتن یا روم داشته باشد قادر به پنهان کردن 1000 منبع در برابر مهاجم گول و روم و 800 منبع در مقابل مهاجم توتن می باشد.
نکته ها
1 . مخفیگاه نژاد گول دو برابر توانایی پنهان سازی منابع را از آماج حملات دشمن دارد.
2 . فقط نژاد توتن است که می تواند تا 20 در صد مخفیگاه را غارت نماید، برای مثال : شما با نژاد گول بازی می کنید و یک مخفیگاه سطح 10 دارید، بازیکنی از نژاد توتن به شما حمله می کند و اگر شما در زمان رسیدن حمله مهاجم توتن در انبارهای خود ازهر منبع 2000 واحد را داشته باشید 400 واحد از هر منبع شما غارت می شود.حال اگر در زمان رسیدن حمله مهاجم توتن از هر منبع زیر 1600 واحد در انبار شما بود هیچ منبعی غارت نمی شد. از این امتیاز برای نژاد توتن به عنوان امتیاز غارت نام برده می شود.
3 . نژاد روم و گول نمی توانند از مخفیگاه غارت کنند.
4 . آخرین سطح مخفیگاه سطح 10 می باشد و بعد از رساندن یک مخفیگاه به سطح 10 بازیکن می تواند به هر تعداد که می خواهد مخفیگاه بسازد.

۱۳۸۹ فروردین ۱۴, شنبه

سفارت

سفارت

سفارت



سفارت زیر ساختی تعیین کننده برای افرادی است که به دیپلماسی علاقه مند می باشند. شما با احداث سفارت در سطح 1 فقط امکان پیوستن به یک اتحاد را برای اکانت خود فراهم می کنید، اما برای ایجاد یک اتحاد ،حداقل نیاز به داشتن یک سفارت سطح 3 دارید. با افزایش هر لول امکان پیوستن 3 اکانت به اتحاد داده می شود و تا لول 20 اتحاد ظرفیت نگهداری 60 اکانت را پیدا می کند.
در بازی تراوین کار گروهی حرف اول و آخر را می زند بر همین اساس بسیاری از بازیکنان با هوش سعی بر این دارند که در ابتدای بازی اتحادی قوی و محکم و منطقه ای را ایجاد کنند. منظور از اتحاد قوی منطقه ای جذب بهترین بازیکن های یک منطقه مثلا جنوب غرب(--) در یک اتحاد است. و این امر اخیر براورده نمی شود مگر با بالا بردن سریع لول سفارت و چانه زنی برای جذب بازیکنان خوب.
تنها پیش نیاز برای ساخت سفارت ساختمان اصلی سطح 1 می باشد که همین گویای آن است که طراح بازی به خوبی درک کرده که در سطوح بالا بین میزبانان اتحادها برای جذب بهترین بازیکنان چه رقابت فشرده ای وجود دارد ،برای همین حداقل پیش نیاز برای ساخت یک سفارت را در نظر گرفته.
هنگامی که از طرف یک اتحاد برای شما دعوتنامه ارسال شود شما می توانید در سفارت موافقت خود را با پیوست به اتحاد مزبور تایید کنید.
نکته ها:
1 . سفارت در سطح 1 فقط پیش نیاز احداث قصر می باشد و پیش نیاز هیچ ساختمان دیگری نیست.
2 . سفارت از جمله ساختمان هایی است که امتیاز فرهنگی خوبی را تولید می کند.
3 . هنگامی که میزبان یک اتحاد (بازیکنی که سفارت اصلی یک اتحاد را دارد) حذف اکانت کند و یا از اتحاد خارج شود ، تمام امکانات اتحاد به بازیکن دیگری در همان اتحاد به صورت اتوماتیک منتقل می شود که سطح سفارت بالاتری نسبت به هم اتحادی های خود داشته باشد و در صورتی که چند نفر در اتحاد مزبور سفارت هم سطح داشتند ، میزبان اصلی اکانتی می شود که جمعیت بیشتری نسبت به سایرین داشته باشد.
4 . با نابود کردن سفارت اصلی یک اتحاد(سفارت میزبان) ، امکانات آن اتحاد و مدیریت اتحاد به شخص دیگری در همان اتحاد منتقل نمیشود،این امر موقعی رخ می دهد که خود میزبان فقط حذف اکانت کند و یا از اتحاد خارج شود.
5 . با نابودی سفارت اصلی یک اتحاد به هیچ وجه اتحاد نابود نمی شود و فقط فریز می شود، تا زمانی که دوباره سفارت ساخته نشود و به لول دلخواه قبلی نرسد فقط عضوگیری غیر ممکن میشود.
در زیر می توانید امکاناتی را که یک سفارت به موسس اتحاد میدهد مطالعه نمایید:



لازم به ذکره که بجز موسس اتحاد بقیه اعضا فقط نیاز به سفارت 1 دارن و سطح سفارت بالا تر براشون کاربرد نداره ( بجز بالا بردن امتیاز فرهنگی )


در این قسمت شما ( موسس اتحاد ) تعداد 8 دکمه رادیویی >> مشاهده میکنید که به ترتیب توضیح میدم ...

1. اعطای مقام : واضحه که برای دادن پستی به یکی از اعضای اتحاد از این گزینه استفاده میشود ... برای این منظور پس از انتخاب این قسمت از شما نام بازیکن ( نام کاربری ، نه نام دهکده ) عضوی که میخواهید به آن مقام دهید رو از شما میخاد ، با دادن اون در مرحله بعدی شما میتونید سمت اون فرد ( مثلا وزیر اور خارجه / ملکه / فرمانده جنگ / و ... ) رو انتخاب کرده و میزان قدرت های اون فرد رو مشخص کنید ... ( که چه توانایی هایی داشته باشه )

2. تغییر نام : در این قسمت نام و علامت اتحاد رو انتخاب میکنید دقت کنید که علامت نام اصلی و چیزی هست که در پروفایل اعضا نوشته میشود و در قسمت آمار اتحاد شما با آن نام شناخته میشود که لازم به ذکره که قسمت علامت محدودیت حداکثر 8 حرف رو داره .

3. اخراج بازیکن : واضحه ... فقط برای انجام این کار از شما نام کار بری و در نهایت برای ضریب امنیتی بالاتر سیستم مجددا رمز عبور اکانت شما رو درخاست میکنه .

4. تغییر توضیحات اتحاد : قسمت مورد علاقه اکثر موسسین عزیز ! در این جا توضیحاتی رو پیرامون اتحاد تون میتونید بنویسید که تمامی کاربران تراویان ( در اون سرور ) میتونن اونا رو مشاهده و مطالعه کنن که دو قسمت مجزا داره .

5. سیاست اتحاد : در این قسمت شما میتونید برای اتحاد های دیگر دعوتنامه صلح ، متحد شدن و یا اعلان جنگ بفرستید ... بدیهیه که فقط برای اعلان جنگ نیاز به تایید اتحاد دیگر نیست ... در ضمن پیشنهادات دیگر اتحاد ها که برای شما ارسال میشه نیز فقط در این جا قابل تاییده ...

نکته : شما با زدن کد های زیر در قسمت توصیحات میتونید متحدین ، اتحاد های در آتش بس ( صلح ) و دشمنان ( در حال جنگ ) خودتون رو در توضیحات اتحاد برای دیگران قابل رویت کنید که با لینک اون اتحاد همراهه ...

[ally] = نمایش متحدین

[war] = نمایش دشمنان ( در حال جنگ )

[nap] = نمایش اتحاد های در حال صلح ( آتش بس )

[diplomatie] = نمایش کل آمار بالا به صورت یکجا

6. دعوت یک بازیکن به اتحاد : واضحه ... فقط باید نام بازیکنی طرف رو بدید و منتظر باشید تا طرف تایید کنه .

7. لینک فروم : اگر شما به جای این که از فروم تراویان استفاده کنید میخواهید از وبلاگ یا وب سایت شخصی خودتون استفاده کنید ، در این قسمت آدرس اون سایت یا وبلاگ رو مینویسید ... دقت کنید که برای این که از فروم خود تراویان استفاده کنید ، باید این قسمت خالی باشه ... ( توضیحات تصویری در پست قبل )

8. خروج از اتحاد : و آخرین گذینه ، خروج از اتحاده که برای اینکه از اتحاد بیرون بیاید باید از این گذینه استفاده کنید ، در این قسمت نیز سیستم از شما رمز اکانت رو درخواست میکنه .

نکته 1 : این قسمت تنها قسمتیه که برای همه اعضا وجود داره ( حتی اعضایی که به اون ها سمت نداده باشید )

نکته 2 : برای اینکه عضو اتحاد دیگری بشید حتما باید اول از اتحاد قبلی خارج بشید .




نکات کلی :

رتبه اتحاد بر اساس جمع میزان جمعیت کل اعضا در نظر گرفته میشه ...

اول دقت کنید ، معمولا پیوستن به یک اتحاد دیگر برای بازیکنان عادی و کسانی که آمادگیشو ندارن خیلی بهتر از تاسیس یک اتحاد هست .


جانشین دسترسی به قسمت تغییرات رو نداره .

۱۳۸۹ فروردین ۱۱, چهارشنبه

بازار

بازار

بازار



از مهمترین زیر ساخت های بازی تراوین بازار است ، برای ساخت بازار شما نیاز به ساختمان اصلی سطح 3 ، انبار سطح 1 ، انبار غذای سطح 1 دارید.
خود بازار پیش نیاز هیچ ساختمانی نیست به جز تجارتخانه که خود آن به نظر من منفک از بازار نیست. اولین امکانی که بازار به شما می دهد امکان تعدیل منابع توسط طلاست، اگر بازیکن در شهر خود بازار نداشته باشد نمی تواند با استفاده از طلا منابع را تعدیل کند.
با افزایش هر سطح بازار یک تاجر به آن اضافه می شود ، این روند تا سطح 20 و داشتن تعداد 20 تاجر ادامه دارد. بعد از رسیدن بازار به سطح 20 شما امکان ساخت تجارتخانه را می یابید.
بیشترین سرعت تجار و بهترین بازار متعلق به نژاد گول می باشد. هر تاجر گول می تواند 750 منبع را با سرعت 24 فرسنگ در ساعت حمل نماید.
کیفیت تجار نژاد توتن بالاتر از تاجرهای نژادهای رومن و گول است. هر تاجر توتن توانایی حمل 1000 منبع با سرعت 12 فرسنگ در ساعت را دارد.
بدترین بازار با احتساب میزان حمل و سرعت متعلق به نژاد رومن هست. هرچند که در سرعت نسبت به توتن برتری دارد اما با یک محاسبه سر انگشتی متوجه می شوید که تاجرهای رومن فقط با (16 فرسنگ در ساعت) 4 فرسنگ سرعت بیشتر نسبت به توتن ، توانایی حمل 500 منبع یعنی نصف حجم تجار توتن را دارا می باشند.
یکی از امکانتی که بازار به بازیکن می دهد تجارت می باشد. شما میتوانید در بازار منابع را تا نسبت 1 به 2 و نه بیشتر پیشنهاد دهید و سود ببرید. برای مثال 500 گندم را به ازای 750 چوب در بازار پیشنهاد دهید و با مارک کردن حد اکثر زمان حمل ، محدوده زمانی برای تجارت خود قائل شوید.
برای تجارت به ترتیب گول ها بهتر از رومی ها ، رومی ها بهتر از توتن ها می باشند زیرا مهمترین عامل در دنیای تجارت سرعت و میزان شعاع تسلط بر بازار و در اسطلاح گرفتن نبض بازار می باشد.
کاربرد دیگر بازار ارسال منابع از یک شهر به شهر دیگر شما می باشد در این امر گول ها بهتر از توتن و توتن ها برتر از رومن ها می باشند ، در انتقال منابع برتری توتن به علت حجم دو برابر نسبت به روم می باشد.
تجارت منابع در بازار بسته به موقعیت شما دارای اهمیت است . در ابتدای سرور ارزش گندم بالاتر از سایر منابع می باشد و آهن نسبت به منابع دیگر کم ارزش تر است.
با گذشت 6 ماه از زمان سرور بسته به نژاد شما منابع فقط از دید شما ارزش گذاری می شود ، اما خاطر نشان می کنم اگر شما بازی را به صورت اصولی پیش رفته باشید تا پایان سرور ارزشمندترین منبع برای همه نژادها گندم است و منابع دیگر بعد از گندم متناسب با نوع نژاد به ترتیب برای توتن: چوب ، آهن ، خشت - برای روم: آهن ، خشت ، چوب و برای گول: خشت ، آهن ، چوب اهمیت دارد.
اهمیت بازار تا آنجا پیش میرود که اگر برای ساخت عمارت جادو WW بین دو اتحاد رقابت شدیدی بر قرار باشد میزان کل سطح بازار اعضای ساپورت کننده آن شهر از اهمیت بیشتری برخوردار می شود.
برای توضیح بیشتر اتحادX با 60 عضو و میانگین جمعیتی 20 هزار نفر با میانگین بازار سطح 10 در رقابت با اتحاد Y با 55 عضو و میانگین جمعیت 18500 با میانگین بازار سطح 18 برای ساپورت شهر WW و ساخت عمارت جادو می باشد.
در دید اول اتحاد X از شانس بیشتری نسبت به اتحاد Y برخوردار است. ولی حقیقت چیز دیگری است و مطمئنا در ساپورت ww اتحاد Y به علت سطح بالاتر میانگین بازار از اتحاد X پیشی خواهد گرفت.
نکته ها:
1 . بازار شما باید همیشه فعال باشد.
2 . می توان به عنوان انبار موقت از بازار استفاده کرد. (هنگامی که انبار شما در حال سرریز شدن است شما می توانید با یک پیشنهاد غیر معقول انبار را توسط بازار خالی کرده و در بازار ذخیره کنید.
3 . در تجارت منصف باشید . سود یک سوم منصفانه است و تجارت شما را رونق می بخشد به طور مثال 4500 خشت به ازای 6000 چوب حتما معامله می شود، اما 4500 خشت به ازای 9000 نا عاقلانه است.
در مبحث تجارت ترفندهای تجارت و بازار را بیشتر توضیح خواهم داد.
4 . هنگامی که می خواهید در یک حمله به اسطلاح جاخالی دهید و دفاع نکنید می توانید توسط بازار برای جلوگیری از غارت شدن منبع را تجارت کنید یا به یک شهر دیگر انتقال دهید.
5 . پیشنهادهای فروش نرفته شما در بازار هنگام حمله دشمن و در زمان رسیدن نیروهای دشمن به شهر شما به طور اتوماتیک کنسل می شود و غارت می شود.

۱۳۸۹ فروردین ۶, جمعه

ساختمان اصلی

ساختمان اصلی

ساختمان اصلی



ساختمان اصلی قلب تپنده هر دهکده می باشد ،بازی تراوین همچون یک مسابقه دو پی ریزی شده ، در تراوین زمان اهمیت به سزایی دارد و برای اینکه شما در این کورس از دیگران پیشی بگیرید باید در کمترین زمان نسبت به دیگران منابع و ساختمانهای مطلوبتان را بسازید.
اولین و مهمترین تاثیر ساختمان اصلی کاهش زمان ساخت و ساز می باشد. این امر را با مصرف گلد می توان به صورت آنی انجام داد،ولی به یاد داشته باشید در شهر WW (شگفتی های جهان) شما هرگز نمی توانید از طلا استفاده نمایید ، در شهر شگفتی های جهان دست بالا از آن کسی است (بدون در نظر گرفتن حملات سنگین بر روی دهکده WW ) که ابتدا و زودتر از همه ساختمان اصلی را به سطح 20 برساند. برای این منظور ابتدا ساختمان اصلی را تا سرحدی که انبار ها جا دارد ارتقا دهید و هنگامی که ساختمان اصلی به سطحی رسید که هزینه ارتقاء آن از سقف انبار و یا انبار غذای شما بیشتر بود نوبت به ارتقاء انبار یا انبار غذا می رسد، پس از ارتقاء انبارها تا سقف مورد نیاز برای ارتقاء ساختمان اصلی فورا ساختمان اصلی را ارتقاء دهید و به همین ترتیب تا لول 20 پیش روید هر زمان که نیاز به ارتقاء گندم زار برای افزایش لول انبارها یا ساختمان اصلی داشتید فقط یک گندم زار را یک لول افزایش دهید،این روش سریعترین راه برای رشد شهر شگفتی های جهان می باشد.
ساختمان اصلی پیش نیاز بعضی از ساختمان ها می باشد به طور مثال:
برای احداث انبار ، انبار غذا و سفارت ساختمان اصلی سطح 1 باید موجود باشد.
برای احداث اسلحه سازی ، زره سازی ، سرباز خانه ، دارالفنون ، عمارت قهرمان ، بازار ، شما نیاز به ساختمان اصلی سطح 3 دارید.
برای احداث کارگاه ، اقامتگاه ، قصر ، سنگ تراشی ،چوب بری،آجرپزی، ذوب آهن،نانوایی نیاز به ساختمان اصلی سطح 5 دارید.
برای ساخت تالار شهر ، خزانه ، انبار بزرگ ، انبار غذای بزرگ نیاز به ساختمان اصلی سطح 10 می باشد.
از امکانات دیگری که ساختمان اصلی به دهکده شما می دهد تخریب ساختمان ها ست، هنگامی که ساختمان اصلی به لول 10 می رسد بازیکن با وارد شدن به این ساختمان می تواند ساختمانهای مورد نظر خود را تخریب نماید.

۱۳۸۹ فروردین ۳, سه‌شنبه

نژادها

بازی تراوین یک بازی استراتژیک آنلاین می باشد، که در آن شخص یا افرادی که اکانت مورد نظر را می گردانند و همچنین میزان تجربه و قرار کرفتن بازیکنان ماهر در کنار هم بسیار نقش مهمی دارد. همچنین میزان آنلاین بودن اکانت نیز مهم می باشد. دیپلماسی از اساسی ترین ارکان این بازیست. داشتن گلد دست بالا را به صاحب اکانت داده و برتری های خاصی را نسبت به افرادی که گلد استفاده نمی کنند ایجاد می نماید.
در بازی تراوین همکاری و مودت حرف اول و آخر را میزند،چه بسیار بازیکنانی که در ابتدای سرور با رشد و غارت سریع توانسته اند از تمام بازیکنان سرور پیشی بگیرند اما به دلیل غرور کاذب و اعتقاد نداشتن در عمل به بازی گروهی پس از چندی راهی جز حذف اکانت در پیش روی خود ندیده اند.
مواردی که به عنوان ضعف یا برتری یک نژاد در این وبگاه بیان شده دیدگاه شخصی اینجانب است و خودم به شخصه بر این باورم قدرت یک اکانت را در تراوین نژاد آن تعیین نمی نماید و فقط نحوه عمل بازیکن ماهر است که به اکانت مزبور توانایی و جایگاه می بخشد.برای اثبات این موضوع خاطرنشان می کنم که : همیشه بهترین های سرور WW را به لول 100 نمی رسانند و چه زیاد در سرورهای مختلف دیده ایم که بازیکنی نه چندان صدر نشین بازی را به اتمام برده و افتخار پایان بخشیدن به سرور را به خود و هم اتحادی هایش هدیه کرده است(تراوین یک بازی تیمی است)
........................................................................................................
ضعف نژادهای تراوین
------

-
ضعف های نژاد گول

-
ضعف های نژاد رومی

...................................................................................

برتری نژادهای تراوین

------
برتری های نژاد توتن

-
برتری های نژاد گول

-

برتری های نژاد رومی

۱۳۸۸ اسفند ۵, چهارشنبه

ضعف های نژاد توتن

ضعف های نژاد توتن موارد زیر می باشد:
1 . سرعت کم نیروها نسبت به نژاد گول و روم
2 . سرعت کم تجار:کندترین تجار برای توتن است.
3 . ضعیف ترین مهاجم پیاده : تبرزن با نیروی تهاجمی 60 از سایر همتاهایش در نژاد گول و روم(شمشیرزن) ضعیف تر است.
4 . ضعیف ترین امتیاز دفاع دیوار : دیوار گلی توتن هرچند مستحکم ترین دیوار دفاعی در مقابل دژکوب می باشد ، ولی ضعیف ترین امتیاز دفاعی را دارد.
5 . گرانقیمت ترین مهاجر از آن توتن است.
6. ضعیف ترین منجنیق : ضعیف ترین قدرت حمله برای منجنیق توتن می باشد.
نقاط ضعف توتن بسیار بارزتر از سایر نژادها ست ،هر چند که آنها رشد سریعی دارند اما ممکن است به یکباره تمام زحماتشان نابود شود. در دفاع نقص هایی دارند ،توتن ها نیاز به همراهی سایر نژاد ها را همیشه احساس می کنند و باید از طرف اتحادی قوی و بازیکنی خوب و همیشه بیدار اداره شوند.

۱۳۸۸ اسفند ۱, شنبه

ضعف های نژاد گول

از ضعف های نژاد گول می توان به نکته های زیر اشاره کرد :
1 . عدم وجود یک شوالیه هجومی : گول ها از نظر حمله ضعیف ترین شوالیه را نسبت به نژاد رومی و توتن دارا هستند، شوالیه توتن با مصرف 3 گندم و قدرت تهاجمی 150 و شوالیه سزار روم با قدرت حجومی 180 و در صورت داشتن آبخوری مصرف 3 گندم خیلی برتر از شوالیه گول از نظر هجوم با قدرت 140 می باشند. همین امر هم باعث می شود گه گول ها پتانسیل بهترین قهرمان هجومی را نداشته باشند.
2 . نداشتن دیوار دفاعی خاص : خیلی از بازیکنان تراوین به اشتباه بر این باورند که پرچین چوبی گول بسیار خوب است چرا که امتیاز دفاعی آن از توتن و قدرت مقاومت آن در مقابل دژکوب از روم بیشتر است. اما خاطر نشان می کنم در تراوین فقط امتیاز های ماژور از اهمیت برخوردار هستند و یک امتیاز خاص محسوب می شوند ، چرا که روم بهترین امتیاز دفاعی دیوار را دارد و توتن بهترین مقاومت در مقابل دژکوب که این از امتیازات ماژور تلقی می شود و گول هیچ کدام از انها را در زمینه دیوار دفاعی با پرچینش به خود اختصاص نمی دهد .
3 . گرانترین منجنیق: گرانقیمت ترین منجنیق از آن گول می باشد که در اسلحه سازی هم برای ارتقاء آن باید از سایر نژادها هزینه بیشتری را صرف نمود.
4 . ضعیفترین امتیاز حمله دژکوب : کم قدرت ترین دژکوب با قدرت هجومی 50 برای گول می باشد.
5 . گرانقیمت ترین جاسوس : ردیاب گرانقیمت ترین جاسوس بازی به شمار می رود.
در کل نقطه ضعف های نژاد گول قابل اغماض تر از سایر نژادها می باشد.

۱۳۸۸ بهمن ۲۷, سه‌شنبه

ضعف های نژاد رومی

نژاد روم دارای نقطه ضعف هایی به شرح زیر می باشد:
1 . گرانترین نژاد بازی : رومی ها گرانترین نیروها را نسبت به سایر نژادها دارند، البته این گرانی فقط به قیمت ساخت سرباز و سناتور ختم نمی شود . بلکه هزینه نگهداری(مصرف گندم در ساعت به ازای هر نیرو) آنها نیز از سایرین بیشتر است. برای مثال سنگین ترین شوالیه روم 4 گندم در ساعت هزینه نگهداری دارد. هزینه ارتقا سطح زره سازی و اسلحه سازی هم بسیار گزاف است.
2 . کندی ساخت نیرو : سربازخانه و اصطبل رومیان نسبت به نژاد توتن و گول با سرعت کمتری نیرو تولید می کند و این امر باعث می شود که ریکاوری نیرو برای رومیان سخت باشد. اگر یک بازیکن با نژاد روم در جنگی وارد شود و تلفات سنگین دهد جبرانش بسیار دشوار است چرا که اگر از نظر اقتصادی هم نیرومند باشد ، کندی ساخت نیرو مشکلی اساسی برای این نژاد به شمار می رود.
3 . ظرفیت کم تاجران : بازار رومی ها دارای تاجرانی با قابلیت حمل فقط 500 منبع می باشد . این مهم برای بازیکنان در سطوح بالا حتی اگر تجارت خانه هم احداث شده باشد بسیار مشکل زا خواهد بود.جالب اینکه حتی این تاجران از نظر سرعت حمل منابع هم بهترین نیستند و سرعت متوسطی دارند.
4 . مقاومت کم دیوار شهر : ضعیف ترین دیوار از نظر مقاومت در برابر دژکوب متعلق به رومیان می باشد، هر چند که این دیوار بالاترین امتیاز دفاعی را دارا می باشد ولی اگر مهاجم با مقدار دژکوب مناسب نسبت به سطح دیوار رومن ها نیروها را کسیل کند ، دیوار تخریب شده و امتیاز دفاعی بالای آن کاربرد متوسطی خواهد داشت و تخریب می شود.
5 . نداشتن مدافع متخصص در مقابل سواره نظام : رومی ها نیروی تخصصی مدافع در مقابل سواره نظام مهاجم ندارند.نژادهای دیگر هر کدام نیرویی تخصصی و به صرفه از نظر مصرف گندم برای دفاع در برابر سواره نظام مهاجم دارند. برای مثال 3 سرباز لژیون که به صرفه ترین نیرو در این مقوله می باشد با مصرف ساعتی 3 گندم باهم قدرتی برابر با 150 واحد تدافعی در مقابل سواره نظام مهاجم دارند. که در مقابل آن در نژاد گول 1 شوالیه با همان مصرف گندم 165 و در نژاد توتن 3 نیزه دار 180 واحد تدافعی را دارا می باشند.
در مجموع رومی ها در ابتدای بازی مشکلات زیادی دارند. آنها انتخاب شماره یک برای غارت شدن توسط غارتگران هستند. گرانی نیروها و کندی ساخت نیرو در ابتدای بازی روند کند پیشرفت را برای روم به ارمغان می آورد. این جمله مابین بازیکنان تراوین تقریبا به صورت یک ضرب المثل در آمده که : بالا کشیدن رومن بسیار سخت است.

۱۳۸۸ بهمن ۲۱, چهارشنبه

برتری های نژاد توتن

نژاد توتن

توتن ها

توتن ها The Teutons نژاد ی غارتگر هستند. خصوصیات نژاد توتن برای بازیکنانی مناسب است که می توانند مدت زمان زیادی آنلاین باشند و علاقه به پیشرفت سریع و خرج کردن طلا دارند ، اما انتخاب توتن ریسک هایی را دارد که نه در اوایل بازی بلکه در اواسط بازی مشهود تر میشود. از خصوصیات نژاد توتن میتوان به :
1 . امتیاز غارت : فقط توتن ها می توانند قسمتی از حجم مخفیگاه را غارت کنند که بسته به ورژن بازی از یک سوم تا نصف حجم مخفیگاه یا 20% را می توانند به تاراج برند.
2 . میزان بالای حمل منابع توسط سربازها : در اسطلاح تراوین بازها جیب سربازهای توتن برای حمل منابع نسبت به روم و گول گشادتر است.
3 . دارا بودن سرباز پایه غارتگر و ارزان و سریع : گرزدار توتن بسیار ارزان می باشد اما بالاترین توانایی حمل منبع( 60 واحد) را در مقایسه با سایر پیاده نظام ها در همه نژاد ها دارد، گرزدار با سرعت 7 فرسنگ در ساعت سریعترین پیاده نظام غارتگر می باشد.
4 . ارزان بودن نیروها : نیروهای توتن نسبت به نیروهای نژاد روم و گول ارزان تر است.
5 . سرعت بالاتر در تولید نیرو : سربازخانه و اصطبل توتن سرعت زیادی در ساخت نیرو دارد و همین امر هم باعث می شود جبران نیروهای از دست رفته در جنگ برای توتن راحت تر نسبت به نژاد روم و گول باشد.
6 . قویترین دیوار دفاعی به نام دیوار خاکی یا گلی از نظر استحکام و پایداری(نه امتیاز دفاعی) در مقابل دژکوب از آن توتن هاست که در ساخت آن نیازی به آهن نیست.
7 . جاسوس پیاده : در ابتدای بازی دست یافتنی ترین جاسوس ارزان مختص توتن ها می باشد.
8 . داشتن نیروهای کاملا تخصصی : نیروهای نژاد توتن کاملا تخصصی می باشند ، گرزدار (مناسب برای غارت)، نیزه دار(مناسب برای دفاع در مقابل سواره نظام)، تبرزن (پیاده نظام تخصصی هجومی )، دلاور (مناسب برای دفاع در مقابل پیاده نظام)،شوالیه توتن (مناسب برای دفاع و حمله)
9 . توانایی بالای حمل منابع توسط تاجران : هر تاجر می تواند تا 1000 منبع حمل کند.
10 . قویترین پیاده نظام دفاعی در مقابل سواره نظام مهاجم : نیزه دار توتن با توانایی 60 واحد دفاعی در مقابل سواره نظام مهاجم قویترین پیاده نظام دفاعی در پست خود است.
11 . قویترین دژکوب از نظر تهاجمی با قدرت تخریب 65 واحد به ازای هر دژکوب برای توتن است.
12 . رئیس ارزان قیمت : رئیس در نژاد توتن از سایر نژادها ارزان قیمت تر است و پیش نیاز برای ساخت آن هزینه کمتری دارد زیرا در سایر نژادها برای ساختن رئیس علاوه بر داشتن دارالفنون سطح 20 نیاز به اردوگاه سطح 10 می باشد که در نژاد توتن نیازی نیست اردوگاه حتما سطح 10 باشد و با یک دارالفنون سطح 20 و اردوگاه سطح 5 هم ساختن رئیس مقدور است.
13 . داشتن لیموناد سازی: لیموناد سازی یا قهوه خانه یا نوشابه سازی ( آبجو سازی) فقط مخصوص نژاد توتن می باشد و با ساختن آن به ازائ هر سطح یک درصد به قدرت هجومی نیروهای توتن اضافه می شود.
در مجموع توتن ها به علت پتانسیل غارتی که دارند اگر توسط یک بازیکن مجرب هدایت شوند می توانند آنچه را که دیگر نژادها در رویاهایشان نمی بینند تحقق بخشند زیرا آنها قادرند منابع گزافی به دست آورند ولی خاطرنشان می کنم اگر توتن ها از طرف دوستانشان با نژادهای دیگر(روم و گول) پشتیبانی نشوند کاری سخت در پیش دارند ، یک توتن می تواند در ابتدای بازی جنگی زود هنگام به راه بیاندازد و پیروز نبرد باشد، پس اگر دوست دار خشونت ، مدال غارت ، پیشرفت،زورگویی و مهمتر از همه همکاری و ورود به یک اتحاد قوی می باشید و زمان زیادی را برای بازی دارید توتن بهترین گزینه برای شماست.

۱۳۸۸ بهمن ۱۶, جمعه

برتری های نژاد گول

نژاد گول

گول ها

نژاد گول The Gauls در بازی تراوین مطمئن ترین نژاد از نظر ریسک پذیری می باشد. این نژاد برای افرادی طراحی شده که علاقه مند به عملیات های پارتی زنی و سرعت می باشند. از برتری های نژاد گول می توان به :
1 . داشتن تله ساز : تله در بازی تراوین مخصوص نژاد گول هست و هیچ یک از دو نژاد دیگر توانایی ساخت تله ساز را ندارند.
2 . ظرفیت 2 برابر مخفیگاه : مخفیگاه های گول ها دارای ظرفیت پنهان سازی دو برابر نسبت به نژاد روم و توتن می باشند.
3 . تجارت سریع : سریعترین تجار از آن گول هاست(24 فرسنگ در ساعت).
4 . سریعترین جاسوس با عنوان ردیاب به گول اختصاص دارد(17 فرسنگ در ساعت)
5 . داشتن تخصصی ترین غارتگر و سریعترین نیروی بازی : سواری به نام رعد(سرعت 19 فرسنگ در ساعت و قابلیت حمل 75 منبع)
6 . دارا بودن قویترین مدافع سواره در مقابل پیاده (کاهن سواره تخصصی ترین مدافع در مقابل پیاده نظام مهاجم است، با قدرت 115 واحد تدافعی)
7 . مهاجران گول ارزان تر از سایر همتاهایشان در نژاد های دیگرند.
8 . دارای قویترین سوار مدافع در مقابل سوار مهاجم (شوالیه گول با امتیاز 165 واحد تدافعی در مقابل سواره نظام های مهاجم متخصص ترین مدافع در این امر محسوب می شود)
9 . دژکوب گول از قویترین آیتم دفاعی 105 واحد تدافعی در مقابل سواره نسبت به هم نوع هایش در نژاد های دیگر برخوردار می باشد. هر چند که دفاع با دژکوب عملی عاقلانه نیست اما به هر حال از خصوصیات دژکوب گول است.
10 . پتانسیل داشتن قویترین قهرمانهای تدافعی به علت داشتن کاهن سواره و شوالیه گول.
11 . دارا بودن بهترین ترکیب دفاعی سریع برای کمک رسانی (ترکیب شوالیه گول + کاهن سواره)
12 . مطبوع ترین نژاد برای افرادی که می خواهند کمتر آنلاین باشند و فرصت کمی برای بازی دارند.
13 . سرعت بیشتر در ساختن مهاجر
14 . سریعترین رئیس : رئیس قبیله گول با سرعت 5 فرسنگ در ساعت سریع ترین رئیس بازی می باشد.
در مجموع گول ها بسیار تاکتیک پذیر می باشند، شما می توانید با انتخاب این نژادها در روزهای ابتدایی بازی آسوده تر باشید ، گول ها سریعترین ها هستند و می توانند دشمن را غافلگیر نمایند. همین امر سرعت در کمک رسانی و تجارت باعث می شود وسعت جغرافیای گول را بیشتر در نظر گرفت. می توان بر همین امر تکیه کرد و فرسنگ ها دور تر شهری جدید را احداث نمود و به خوبی ساپورتش کرد. به یاد داشته باشید شما با انتخاب این نژاد بدترین گزینه برای غارتگران می شوید . زیرا معمولا غارتگران رغبت کمی به حمله به یک گول فعال دارند زیرا می دانند که اگر هم از سد تله ها و مدافعین هم گذر کنند ، گولها مخفیگاه های عمیقی دارند که رخنه به آنها کاری سخت و زمانبر می باشد و زیاد به صرفه نیست.

۱۳۸۸ بهمن ۱۰, شنبه

برتری های نژاد رومی

نژاد رومی

رومی ها



قویترین نژاد بازی تراوین از نظر نظامی رومی ها The Roman هستند. از خصوصیات های برجسته نژاد رومی دارا بودن
1 . خاصیت ارتقا همزمان مزارع و ساختمان ها
2 . درصد امتیاز بالاتر دفاع دیوار شهر نسبت به سایرنژادها
3 . داشتن قویترین پیاده نظام دفاعی در مقابل پیاده نظام های دشمن (محافظ با قدرت تدافعی 65 در مقابل پیاده نظام)
4 . داشتن قویترین شوالیه سنگین نظامی هجومی و تدافعی در مقابل پیاده نظام (شوالیه سزار با قدرت هجومی 180 ، دفاع در مقابل پیاده 80 )
5 . دارا بودن قویترین سرباز پیاده هجومی (شمشیرزن با قدرت هجومی 70 )
6. سرباز پایه انعطاف پذیر در شروع بازی برای دفاع و حمله و غارت (سرباز لژیون با قدرت هجومی 40 ، قدرت دفاعی در مقابل پیاده نظام 35 ، و قدرت بالا دفاعی در مقابل سواره نظام 50 ) که مکملی خوب و ارزان در دفاع همراه محافظ روم محسوب می شود.
از مزایای سرباز لژیون همین قدرت تدافعی آن در مقابل سواره نظام به ازای گندمی که مصرف می کند می باشد،با قدرت حمل 40 واحد منابع غارتی سربازی متعادل را تداعی می کند.
7 . قویترین منجنیق تخریبی از آن رومی هاست (منجنیق آتشین به ازای 6 گندمی که مصرف می کند بالاترین امتیاز تخریبی را نسبت به هم نوع های خود در نژاد های دیگر دارد. امتیاز تخریبی 75 به ازای هر منجنیق)
8 . داشتن آبخوری اسب ها از دیگر خصوصیاتی است که مختص این نژاد می باشد و دیگر نژاد ها قادر به ساخت آن نیستند با احداث این آیتم در یکی از شهرها مصرف گندم نیروهای سواره ساخته شده در آن شهر به نسبت ردیاب از سطح 10، شوالیه از سطح 15 و شوالیه سزار از سطح 20 یک گندم کاهش می دهد که واقعا این امر اخیر برای بازیکنان حرفه ای بزرگترین بهانه ای است تا این نژاد را برای بازیشان برگزینند.
9 . سوار کوچک تر رومی ها از همتاهای خود در نژاد های دیگر در صورت داشتن آبخوری برتر می نماید، که در مباحث بعدی به ان خواهم پرداخت.
10 . مصرف بالای آهن از مزایای دیگر رومی ها در شروع بازیست . بسیاری از بازیکنان بزرگ به خوبی بر این امر واقف هستند که تا مدت ها از شروع یک سرور ارزان ترین منبع موجود در بازار آهن است. در صورتی که نژاد های دیگر به منابع دیگری غیر از اهن وابسته اند و این امتیازیست برای رومی ها در ابتدای بازی.
11 . قدرت بیشتر سناتور در کم کردن از امتیاز فرهنگی دشمن برای تسخیر یک دهکده که در اصطلاح چف کردن نامیده می شود نسبت به همتاهای خود رئیس و رئیس قبیله در نژاد های دیگر از مزایای دیگر روم محسوب می گردد.
12 . پتانسیل داشتن قویترین قهرمان بازی به علت داشتن قویترین شوالیه بازی یعنی شوالیه سزار
13 . پیش نیاز سطح پایین تر نسب به سایر نژادها برای تحقیق سنگین ترین شوالیه یعنی شوالیه سزار(اصطبل سطح 10, دارالفنون سطح 5)
با جمع بندی مطالب بالا به این نتیجه می رسیم رومی ها لشگری انعطاف پذیر در دفاع و حمله دارند ، آنها می توانند در وسط بازی لشگر دفاعی قدرتمندی را تشکیل دهند و از خود و هم اتحادی هایشان محافظت کنند. و بعد از گذشتن 7 ماه از سرور لشگر هجومی مهیبی را تدارک ببینند.
اگر در این بازی هر نژاد نشانگر یک حالت از حالات مواد موجود در طبیعت(جامد،مایع،گاز) باشد به راستی نژاد رومن حالت مایع را تداعی کرده و در مجموع بسیار منعطف است.